源代码:量子叠加态+超级代码=平行宇宙旅行记
作者:凝眸七弦伤
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所属分类:观影
创建时间:2011-09-08 12:50:01
最后修改时间:2011-09-08 12:50:01
好的电影,总是叙事清楚,绝不拖泥带水,每一句话、每一个动作,都起到或大或小的作用。而好的科幻电影,不仅需要具备上述条件,还要有一个新颖鲜明的科学内核,演绎起来即便似是而非,也要能够自圆其说。
如果说《阿凡达》是软科幻,《盗梦空间》是软硬兼顾之科幻,那《源代码》就是纯粹的硬科幻了。很多人说《源代码》看不懂,原因就在于影片中对于科学原理的介绍几乎没有,不像《盗梦空间》,男主向女主传授造梦原理的同时,也在向观众解释。而《源代码》里,一瘸一拐的领导老头仅仅提了几句,女主管古德温也仅对“8分钟”作出简单解释,不但男主莫名其妙,观众估计也是云里雾里。
《源代码》里的科学原理涉及到四个方面:心理学、计算机编程、神经医学、量子力学。
首先,让我们想像一下,有人报给你一个手机号码,要你马上打过去,你重复一遍,顺利拨了出去,等到你和对方通话完毕,再回想这个号码,是否已经基本不记得了?人的大脑就是有这样的短期记忆机能,视觉、嗅觉、听觉接收到的海量信息,大脑先放在一个特定记忆区中,在一定时间内,这些记忆非常鲜活,一旦超出时间,后来的信息就会覆盖原先的信息,虽然其实仍旧存在于大脑皮层中,但你要想提取出来就困难了。影片中所谓的“8分钟”,就是建立在这一心理学研究基础上。从火车上的乘客肖恩死亡那一瞬开始计算,他有8分钟的记忆残像,由于他的神经细胞没有完全死亡,所以这些信息,被那个瘸老头想办法提取出来了。
在原先一些科幻小说中,这些信息不过被还原成图像而已,并且还是残缺不全的、凌乱的图像。但在《源代码》这部影片中,这些信息被瘸老头(我不喜欢这个人物)处理成了计算机数据,就像一个单机游戏,并且神奇的是,这些数据具备自运算能力,换句话说就是具备人工智能,能自行根据不同情境产生合乎逻辑的变化,并且这还不是预先设定的。
接下来,要找一个人去“玩”这个游戏,在数据洋流中搜寻凶手的线索。这个人要具备三个条件:第一,能将意识编绎为程序代码;第二,有敏锐的侦察能力与较强的心理素质;第三,能在现实与“游戏”中随意切换。瘸老头找到了死者史蒂文斯上尉,他不但符合以上条件,而且最关键的是,由他的意识编绎成的代码,与死者肖恩的代码非常接近,将他的意识通过预置接口送入“游戏”中顶替真正的肖恩,却不会被游戏中那个自洽的世界所排斥。
能编出这种不可思议的计算机程序,说明瘸老头是个天才啊,也说明瘸老头时代的计算机运算能力比现在高出不知道多少个数量级。
如果影片中的科学核心仅是如此,那也并不出奇,但影片还试图对“游戏”世界的自运算能力作出解释,那就是量子力学中鼎鼎大名的叠加态。
薜定谔的猫早已脍炙人口,简单点说,就是在量子层级上,一只猫可以既是活、又是死,只要没有有意识的观察者出现,死与活的状态就是同时存在的。换到“游戏”世界中来说,由于没有观察者,这个世界同时存在无数种叠加态。史蒂文斯上尉每次进入的这个世界,其实都不同,从克利蒂娜说“我接受你的建议,很好的建议”开始,随着史蒂文斯上尉做了不同的动作,世界分成了无数个,史蒂文斯上尉其实是在平行的不同世界中来回跳跃。
但影片发展到最后,显然瘸老头与古德温都没有想到,他们发明的这种技术,分明就是通往平行宇宙的大门。在现实世界中,尽管理论物理中已推断出平行宇宙的存在,但谁也不知道如何与隔壁的宇宙串门。影片假想瘸老头研发的技术就是打开平行宇宙的钥匙,正因为如此,史蒂文斯上尉被切断营养液供养后,能够在他最后进入的宇宙中与克里斯蒂安幸福地生活在一起,只不过再也无法回到他原先所处的宇宙了。
影片最后的场景,古德温收到了史蒂文斯上尉发来的短信,觉得莫名其妙,其实这个古德温,并非现实世界中的古德温,而是史蒂文斯上尉所处的最后一个平行宇宙中的古德温,理解了这一点,就不会觉得奇怪,怎么古德温没有被送去坐牢呀。
这部影片最出色的地方,倒还不在于超前的科学设定被简单平淡地叙述完毕,而在于细节展现完全符合人物的实际情况。
史蒂文斯上尉的躯体已经损毁,但基于医学上已被证实的“幻肢”现象,也就是截肢手术完成后,患者会产生已截除肢体尚存的幻觉,再加上瘸老头的一些暗示引导,史蒂文斯上尉于是产生了在一个密封舱内的幻觉,并且还有一个像电视机一样的视频显示,其实那些图像是直接投射到史蒂文斯上尉的神经末梢的。
史蒂文斯上尉逐渐知道真相后,发生了一个意外,密封舱没电了,越来越寒冷,史蒂文斯上尉连滚带爬地找工具修复电路,而且与外界失去了联系。在这个过程中,工作人员很是慌乱,瘸老头告诉古德温没有办法,并且如果一直这样持续,史蒂文斯上尉也坚持不了多少时间。还好最后史蒂文斯上尉神奇地将电路修复了,一切恢复正常。我当时真还以为是机械故障,后来看完了片子才意识到,这个桥段太牛了,它暗示了史蒂文斯上尉的潜意识中对于现实情况的排斥,没有任何机械故障,是史蒂文斯上尉希望自己死亡,所以才会在幻觉中出现诸如漏机油啊、没电了快要冻死了这样的幻觉。如果史蒂文斯上尉没有产生求生意识,就打算这样死去的话,的确是没人任何人能够救他。当然,这一点连史蒂文斯上尉自己都没有意识到。
还有一个细节,史蒂文斯上尉是能够“看”到外界图像的,但外界是不可能看到史蒂文斯上尉的幻觉的,所以古德温与史蒂文斯上尉对话,面前出现的是一行行文字,而不是图像。
最后,古德温满足了史蒂文斯上尉的遗愿,将他再次送回8分钟游戏世界中,上尉的残体面带微笑,眼球不住跳动,如同,不,那正是在做着美梦,那是典型的快速眼动睡眠。人只有在这个睡眠阶段才会做梦。看吧,这是多么经得起推敲的细节展示。
影片是理性的,唯一的感性情节出现在影片最后,在那个平行宇宙中,史蒂文斯上尉冒充自己的战友给父亲打电话,了却自己的心愿。因为平淡,所以感人。
如果要用七个字来概括这部影片,那就是:平行宇宙历险记,可是导演和编剧的包袱抖得这么恰到好处,引人入胜,最后还留给观众遐想的空间,这样的佳片,什么时候能由我们自己拍出来呢?
万分期待。